MASALOBİ · BİLGİ MERKEZİ

Her kural, tek yerde.

Ekosistem, BIG, Puan, Rating, gizlilik, hesap güvenliği ve oyun kuralları için MasaLobi'nin merkezi başvuru sayfası.

01

MASALOBİ EKOSİSTEMİ

Dört kavram birbirinden ayrıdır

BIG

Site genelinde kullanılan ortak oyun ekonomisi ve cüzdan birimidir.

Oyun Skoru

Yalnız oynanan oyunun kendi kurallarına göre oluşan maç içi skordur.

Kariyer Puanı

Her oyunda ayrı biriken, standart MasaLobi başarı puanıdır.

Rating

Oyuncunun o oyundaki rekabet gücünü gösteren dinamik değerdir.

Temel kural: BIG miktarı, oyun skoru, Kariyer Puanı ve Rating birbirinin yerine kullanılmaz.
02

EKONOMİ

BIG nedir?

BIG, MasaLobi içindeki ortak cüzdan birimidir. Desteklenen sıralamalı masalarda oyuncular masa açılırken belirlenen BIG değerini yatırabilir; maçın sonucuna göre havuz sunucu tarafında dağıtılır veya ilgili kurala göre iade edilir.

  • BIG bütün desteklenen oyunlarda aynı cüzdandan kullanılır.
  • BIG'in fazla veya az olması Rating ya da Kariyer Puanını artırmaz.
  • Oyun başlamadan ayrılma, oyun başladıktan sonra terk ve beraberlik iadeleri oyunun kendi ekonomi kuralına göre uygulanır.
  • BIG'in gerçek paraya çevrildiği veya nakit ödül olduğu anlamına gelmez.
03

REKABET

Kariyer Puanı ve Rating

Galibiyet+10
Beraberlik+4
Mağlubiyet+1
Hükmen terk0

Kariyer Puanı

Oyuncunun bir oyundaki uzun vadeli başarı ve katılım kaydıdır. Okey Puanı, Pişti Puanı, Batak Puanı ve Tavla Puanı birbirinden ayrı tutulur.

Rating

Her oyun için başlangıç Rating'i 1000, temel K değeri 24'tür. Sistem rakiplerin mevcut Rating'lerini ve maç sonucunu dikkate alır. Güçlü rakibe karşı alınan iyi sonuç daha değerli olabilir; beklenen sonucun tersine bir mağlubiyet daha fazla Rating kaybettirebilir.

Hükmen terk Kariyer Puanı kazandırmaz ve Rating sonucunu olumsuz etkileyebilir. Aynı kesinleşmiş maç ikinci kez puanlanmaz.

04

SIRALAMA

Genel MasaLobi sıralaması

Genel Puan, oyuncunun farklı oyunlardaki Kariyer Puanlarının toplamıdır. Genel Rating ise oyuncunun gerçekten maç oynadığı oyunlardaki oyun Rating'lerinin ortalamasıdır.

Ham oyun skorları genel sıralamada birbirine eklenmez. Örneğin Pişti'deki kart puanı ile Okey'deki maç puanı aynı ölçek olmadığı için doğrudan toplanmaz.

Bir oyunda farklı modlar varsa mod Rating'leri ayrı tutulabilir; oyunun gösterilen Rating'i oynanan modların Rating ortalamasından oluşur.
05

HESAP

Hesap ve üyelik

MasaLobi hesabı; rumuz, profil bilgileri, oyun sonuçları, BIG cüzdanı ve desteklenen sosyal özelliklerin aynı kullanıcı kimliği altında çalışmasını sağlar.

06

GİZLİLİK & GÜVENLİK

Hangi bilgiler nasıl ele alınır?

Üyelik, oyun, teknik işletim ve isteğe bağlı çevrimiçi istatistik verileri aynı amaçla kullanılmaz. MasaLobi'nin ayrıntılı ve güncel gizlilik metni ayrı politika sayfasında tutulur.

  • Yeni üyelikte beyan edilen ülke/şehir GPS veya IP'den konum çıkarımı değildir.
  • Oyunların gizli durumları ve diğer oyuncuların kapalı bilgileri desteklenen oyunlarda sunucu tarafında korunur.
  • İsteğe bağlı çevrimiçi istatistik takibi, üyelik ve oyun işlevlerinden ayrı bir tercihtir.
  • Şifre, oturum ve yetki verileri oyuncu arayüzünde yayınlanmaz.
07

OYUN KURALLARI

Oyuna başlamadan önce

Her oyun kendi maç içi kurallarına sahiptir; BIG, Kariyer Puanı ve Rating ise ortak MasaLobi standardına bağlanır. Aşağıdaki bağlantılar aynı sayfadaki doğrulanmış mevcut kurallara götürür.

OYUN KURALI · OKEY

Klasik Düz Okey

  • 4 oyuncu ve toplam 106 fiziksel taş kullanılır.
  • Başlangıç oyuncusu 15, diğer oyuncular 14 taş alır; yeni elde başlangıç oyuncusu değişir.
  • Sırada kapalı taş çekilir veya önceki oyuncunun açık taşı alınır; ardından bir taş atılır.
  • Normal bitişte 2, 7 çift bitişte 4 ceza uygulanır; Okey taşı atılarak bitiş bu değeri iki katına çıkarır.
  • Mevcut maç skoru 20'den başlar. Uygun tek lider oluşana kadar maç devam eder; liderlik eşitse ek el gerekir.
  • Hamle penceresi sunucu zamanına göre 45 saniyedir. Süre dolunca sunucu otomatik hamle uygulayabilir.
  • Oyun başladıktan sonra masadan kalkmak hükmen yenilgidir; yatırılan BIG iade edilmez. Mevcut bireysel online motor aktif, eşli Okey oyun motoru henüz oyuncuya açılmamıştır.
↑ Oyun kuralları menüsüne dön

OYUN KURALI · PİŞTİ

Pişti

  • 2 veya 4 oyuncu; tek deste 52 veya çift deste 104 kart seçilebilir.
  • 4 oyuncuda bireysel veya karşılıklı koltukların takım olduğu 2'ye 2 eşli oyun desteklenir.
  • As 1, Vale 1, Sinek 2 iki puan, Karo 10 üç puandır.
  • Normal Pişti 10, Vale üstüne Vale Pişti 20 puandır. Kart çoğunluğu 3 puandır.
  • Dostluk masası BIG'siz ve sıralama dışıdır. Sıralamalı masada herkes aynı BIG değerini yatırır.
  • Maç başladıktan sonra terk veya 60 saniyelik geri dönüş süresinin aşılması hükmen sonuç doğurur; BIG dağılımı 2P/4P bireysel/eşli biçimine göre uygulanır.
↑ Oyun kuralları menüsüne dön

OYUN KURALI · BATAK

Batak

İhaleli Batak

İhale 4–13 arasındadır. İhaleyi alan kozu seçer. İhale tutulursa ihale ×15 ve fazladan alınan her el ×10; tutulmazsa −ihale ×10 uygulanır. Diğer oyuncular aldıkları her el için ×10 puan alır; hiç el alamayan −50 alır.

Eşli Batak

Karşılıklı oyuncular takımdır. İhale 7–13 arasındadır. Takım eli birlikte sayılır; savunan takım hiç el alamazsa −50 uygulanır.

Koz Maça

Koz daima ♠'dir. Her oyuncu 0–13 arasında söz verir. Söz veya fazlası alınırsa söz ×10 + fazla el; sözün altında kalınırsa −söz ×10 uygulanır. 0 sözde hiç el alınmazsa +50, el alınırsa −50'dir.

Ortak kural: açılan renge uymak zorunludur; mümkünse yükseltilir. Renk yoksa koz kesilir ve mümkünse masadaki koz geçilir. Bir dağıtım 13 eldir.
↑ Oyun kuralları menüsüne dön

OYUN KURALI · TAVLA

Tavla

Tavla iki oyunculu oyundur. Oyuncular zar sonucuna göre taşlarını ilerletir, rakibin açık taşını kırabilir ve tüm taşlarını kendi toplama bölgesine getirdikten sonra toplamaya başlar.

  • Normal galibiyet temel sonuçtur; desteklenen oyun biçiminde mars iki oyun puanı değerindedir.
  • Oyun sonucu sunucuda kesinleştikten sonra ortak MasaLobi Kariyer Puanı ve Rating katmanına aktarılır.
  • Gerçek kazanan oluşmadan kapanan timeout_aborted / iptal sonuçları rekabet puanı üretmez.
  • Oyuncunun teslim olması (resign) hükmen terk olarak değerlendirilir.
↑ Oyun kuralları menüsüne dön
08

YASAL & DESTEK

Politikalar ve iletişim

Bilgi Merkezi kuralları anlaşılır biçimde özetler. Hukuki ve politika metinlerinin güncel tam sürümü aşağıdaki sayfalardır.

Son güncelleme: 26 Ekim 2026 · Kurallar, canlı sistem değiştikçe bu merkezde güncellenir.